《丛林奇航》:本末倒置 无奇可言

对于熟悉迪士尼电影套路的观众来说,《丛林奇航》是一部纵然你对迪士尼真人电影不抱有任何期待,它也同样能让你为之失望的流水线作品。迪士尼制作的考究是电影唯一地看点,而乏善可陈的故事与莫名牵强的冒险,则使电影让人陷入于了漫长的煎熬。

如若你去过迪士尼乐园,那么你一定能在这部电影中找到不少似曾相识的感觉,这取决于《丛林奇航》本身就脱胎于迪士尼乐园中的游玩项目。用热门动画角色和场景吸引观众走进迪士尼乐园,又用迪士尼乐园中的游玩项目来反推创作电影,这一手生意的好牌,打得确实出色。但做得好生意并不意味着拍得好电影,请来了“巨石”强森与艾米莉,又重砸2亿美元投入的《丛林奇航》虽然在视觉上无可挑剔,但在剧情上却一泻千里。


电影故事的时间背景被设定为了20世纪初,艾米莉饰演的英国女博士为了寻找传说可治疗一切疾病的药物,同哥哥离开伦敦,来亚马逊河寻找这种草药,而在亚马逊河为两位掌舵的自然就是主演强森饰演的船长了,这个故事阵容设定当强森出来的那一刻,一切都被交代的明明白白了,整个故事就如同你在迪士尼乐园体验的闯关游戏一模一样,虽偶有危机,却始终四平八稳,所有剧情走向皆在意料之中的平庸。

现如今,迪士尼曾给人带来太多惊艳的特效制作却成为了一把双刃剑。不单是《丛林奇航》,近年来在一系列的迪士尼真人电影中,大量采用特效场面的呈现,代替了原本能带给观众奇思妙想的剧情,但当我们抛开这些迪士尼电影特效的外衣,不难发现这些故事本身都是极其苍白空洞的,万变不离其宗的故事下一幕幕华丽夺目的场景,使观众虽然能获得一些感官上的刺激,却无从在尴尬的闯关游戏中收获多少共鸣。


这一问题在《丛林奇航》中尤为明显,因为这部电影本身在先天上就被加入了游玩项目的桎梏,而它的编剧导演所做的只是在整合相关元素,如何在恰当的时间把迪士尼的冒险元素体现出来,如何为这个分明三言两语便能讲清的故事拉长篇幅,是这部电影所有行为动机的原点。

如此僵化的创作思维虽然保证了电影不至于一无是处,但也使电影失去了本身应该具有的创造力,更失去了一部真人电影本该有的真实。《丛林奇航》的故事如果套用在三个拟人化的动物身上,并用动画的方式来与之呈现,那么这个故事的观感会好很多,但真人的演绎使一切都变得笨拙起来,以至于在这种宛如流水线上生产的来的工业产品中人性最为美好的爱与善的体现,也变得廉价且苍白了。


当视觉成为了一部电影唯一的亮点,当本该天马行空的创作被局限于一偶,迪士尼童话创作的枯竭使电影只有一副好看的皮囊却失去了灵魂。这样的《丛林奇航》,注定本末倒置,无奇可言。


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